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AudioDome音響穹頂:Ambisonics演演算法打造身歷其境的3D音場體驗

環繞音響系統能帶來多媒體沉浸感,但您能想像有一種揚聲器陣列,可以完整重現三維空間中的真實音場嗎?加拿大西安大略大學的研究團隊開發出「AudioDome」揚聲器穹頂,這套系統運用Ambisonics演演算法,當聽者置身其中時,能精準模擬來自任何方位的聲音來源。

這項發表在《美國聲學學會期刊》的研究指出,Ambisonics技術透過揚聲器陣列模擬3D空間中的聲源定位。研究員Nima Zargarnezhad表示:「這項技術能實現高度聚焦的聲源重現,對於研究人類聽覺空間感知的學者極具價值,特別是在複雜動態的三維音場環境中。」

研究團隊特別關注這套系統在人類感知研究中的適用性。關鍵在於模擬聲源定位的精準度,以及聲音能量組成的還原能力。Zargarnezhad解釋:「雖然理論上預測會存在重建誤差,但我們需要確認這些誤差如何影響人類對聲源位置與特性的感知。」

實驗結果顯示,AudioDome能重現超越人類感知極限的空間音場。有趣的是,模擬聲源的準確性與實際揚聲器位置無關,這表示Ambisonics演演算法在3D空間中幾乎各處都適用於人類感知研究。

不過研究也發現,該演演算法僅能精確重現4kHz以下的聲音訊率。雖然足以還原語音,但高頻成分的失真會影響聲源高度的感知。Zargarnezhad總結:「Ambisonics演演算法能準確重現多數常見聲音的定位與特性,其空間解析度至少達到人類聽覺敏銳度的水準,這確保了重現音場能真實模擬現實世界。」

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