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癱瘓者首次實現長期意念操控機械臂 腦機介面技術邁向新里程碑

腦機介面技術長久以來被視為恢復肢體控制能力,甚至協助溝通的重要工具。過去已有許多突破性進展,例如讓猴子自行進食,以及讓癱瘓者能夠舉起一杯啤酒。然而,要實現完全的操作性仍面臨諸多挑戰,這條路絕非一蹴可幾。

每當技術有所進展,研究者往往更熱衷於談論成功之處,而非其侷限性,這容易讓人誤以為目標已近在咫尺。雖然癱瘓者精準控制機械臂的新聞看似已不新鮮,但最新研究卻有一項關鍵差異,標誌著重大突破:永續性。

「這種人與人工智慧(AI)的學習融合,是腦機介面的下一階段,」加州大學舊金山分校的Karunesh Ganguly教授在一份宣告中表示,「這是我們實現複雜、逼真功能的必經之路。」

過往的腦控儀器嘗試雖有令人印象深刻的成果,但都無法持久。Ganguly推測,這可能是因為我們的大腦會根據新情況進行調整,包括長期癱瘓後重新控制肢體。與我們通常學習時大腦更適應任務的情況不同,或許發展正在改變大腦內控制訊號的來源位置,而感應器仍在追蹤舊的訊號。

為解決此問題,Ganguly與同事研究動物在學習過程中大腦活動的變化。他們隨後在兩名癱瘓者的大腦表面植入感應器,以檢測區域性活動,並指示參與者想像做出特定動作。隨著時間推移,每個動作的活動模式大致保持不變,但大腦內發生這些活動的位置卻有所轉移。

在兩週的時間裡,Ganguly讓參與者想像用手和手指做出動作,感應器則記錄其活動。當一名參與者的活動模式傳輸到機械臂(即神經假體)時,機械臂起初大致以期望的方式移動,但缺乏大多數任務所需的精確度。然而,隨著練習,參與者的表現有所改善,而基於其大腦活動記錄訓練的AI也更能準確解讀其指令。

在幾次訓練後,該名參與者已能讓機械臂拿起積木、調整其方向,並將其放置於指定位置。更實用的是,他還能開啟櫥櫃門,取出杯子並裝滿水。這些動作在35天內都能穩定執行。

數月後,儘管期間未使用機械臂,參與者和AI僅需15分鐘的複習,便能重複相同的動作。Ganguly認為,要讓四肢癱瘓者執行如自行進食等任務,機械臂仍需進一步改良,以達到所需的速度和流暢度。然而,這一目標如今已清晰可見。「我非常有信心我們已學會如何建立這個系統,並能使其運作,」他表示。

研究團隊並未選擇能說話的參與者,以便於醫生與患者之間建立反饋迴路,而是選擇了無法說話的個案,這將使該技術對其生活產生更為深遠的影響。這項研究已發表於《Cell》期刊。