擴增實境:打造永續建築的新視野
在當今追求環境永續的時代,如何提升大眾對環保建築的理解與參與度,成為一項重要課題。研究顯示,擴增實境(AR)技術在這方面具有巨大潛力。AR 是一種將數位資訊與現實環境結合的技術,通常透過手機等數位裝置呈現。藉由專屬應用程式,使用者能將虛擬元素融入現實場景中。如今,研究人員正利用這項技術,推動更為永續的建築發展。
人們的行為與城市使用方式對社會影響深遠,然而,由於知識的匱乏,主動參與往往面臨挑戰。正如挪威科技工業研究院(SINTEF)與挪威科技大學(NTNU)的研究團隊所開發的 AR 應用程式,它能展示不同外牆材料對奧斯陸一座體育館二氧化碳排放量的影響。研究經理 Claudia Moscoso 表示:「我們的目標是探討這項技術是否能提升大眾對永續建築的理解、興趣與參與度。結果令人振奮。」
這項研究是歐盟 ARV 計畫的一部分,於奧斯陸首座正能量學校 Voldsløkka 中學與文化中心進行。研究利用尚未建成的體育館作為模擬建築,讓參與者能在未來的環境中預覽其樣貌。視覺資訊取自真實的城市背景,確保參與者能更好地理解建築與環境的關係。Moscoso 解釋:「透過這種方式,參與者能看到不同外牆材料對建築外觀的影響,以及這些材料如何影響建築的永續性。」
研究參與者主要透過社群媒體與電子郵件招募,共 27 名年齡介於 22 至 63 歲的男女參與,其中包括具備建築或永續背景的人士,以及一般大眾。使用 AR 應用程式時,參與者能探索不同外牆材料對體育館二氧化碳排放的影響,這些材料包括五種外牆覆層與兩種窗戶玻璃,並探討整合式太陽能板的不同位置。
研究結束後,參與者對應用程式的易用性、實用性與真實性,以及自身對永續議題的理解、興趣與參與度進行評估。結果顯示,無論性別或專業背景,參與者對應用程式的評價與對環境的興趣程度並無顯著差異。當應用程式的易用性與實用性被認為較高時,參與者對永續建築的理解、興趣與參與度也隨之提升。然而,技術雖能激發興趣,但僅是邁向行動的第一步。
Moscoso 強調:「要將興趣轉化為實際參與與行動,我們必須清楚自己在做什麼。技術解決方案必須易於使用、實用且真實,並納入公民參與的全面策略中。」目前,SINTEF 的虛擬實境(VR)實驗室正進一步推進這項研究,開發 VR 與 AR 技術,以提升挪威與海外公民的參與度。研究團隊正在打造一款 VR 工具,展示 Voldsløkka 學校的永續選擇,並開發新版 AR 工具,提升西班牙馬略卡島帕爾馬市居民的環境參與度。
Moscoso 表示:「我們深信,這些技術將幫助人們更深入理解並熱衷於永續建築與城市領域。」相關研究已發表於《Computers in Human Behavior Reports》期刊。