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經典電玩角逐世界電玩名人堂 12強名單出爐

今年的世界電玩名人堂最終入圍名單出爐,涵蓋了電競先驅、電子寵物和掌上型遊戲等領域的經典之作,其中更包括在1998年《宋飛傳》劇集中重現的街機遊戲。名人堂於3月7日公佈了12款入圍遊戲,並展開為期一週的公開投票。最終獲選者將於5月8日在紐約羅徹斯特的強國玩具博物館新館區正式入駐。

2025年度入圍遊戲包括:《世紀帝國》、《憤怒鳥》、《決勝時刻4:現代戰爭》、《防禦者》、《青蛙過街》、《黃金眼》、《金球高爾夫》、《牧場物語》、《美泰足球》、《雷神之鎚》、《NBA 2K》和《電子雞》。強國博物館國際電子遊戲歷史中心主任喬恩-保羅·戴森表示:「今年的入圍作品橫跨數十年,從街機經典到史上最受歡迎的手機遊戲都有。這些遊戲都對流行文化或遊戲產業本身產生了深遠影響。」

1977年推出的《美泰足球》是首款轟動一時的掌上型電子遊戲,為任天堂Game Boy等掌機和現代行動裝置鋪平了道路。三十年後,手機遊戲《憤怒鳥》在2009年問世,下載量突破數十億次,更衍生出電影和週邊商品。

在電競領域具有重要影響力的入圍作品包括:Incredible Technologies的《金球高爾夫》、世嘉的《NBA 2K》和id Software的《雷神之鎚》。其中《金球高爾夫》的1995版本支援錦標賽模式,《NBA 2K》催生了職業電競聯盟,而《雷神之鎚》的第一人稱射擊3D引擎更成為業界標準。

1996年推出的《電子雞》將玩具與電子遊戲結合,創造了數位寵物養成的新玩法,並在2013年以App形式重生。1981年推出的兩款街機遊戲《防禦者》和《青蛙過街》也入選,後者更因1998年《宋飛傳》中的經典橋段而深植流行文化。

微軟1997年推出的《世紀帝國》是該公司當時最暢銷的PC遊戲,至今仍有數百萬玩家。1996年問世的《牧場物語》則為當時以戰鬥和動作遊戲為主流的產業提供了另一種選擇,與1997年的《黃金眼007》和2007年的《決勝時刻4:現代戰爭》形成鮮明對比。

世界電玩名人堂每年都會收到數千份來自全球的提名,涵蓋街機、家用主機、電腦和掌上型遊戲等類別。評審團根據遊戲的永續性、地域影響力以及對遊戲設計和流行文化的貢獻選出入圍作品,最終由國際專家委員會投票決定入選者。公開投票將於3月13日截止,得票數最高的三款遊戲將計入最終評選結果。