當前位置:
首頁 > 太空 > 物理學家驚人主張:重力可能是「我們活在虛擬世界」的關鍵證據

物理學家驚人主張:重力可能是「我們活在虛擬世界」的關鍵證據

近年來,梅爾文·沃普森博士(Dr. Melvin Vopson)因一系列「若屬實將顛覆認知」的宇宙本質理論而聲名大噪。這位學者聲稱已找到初步證據,支援「宇宙其實是場電腦模擬」的假說。更引人注目的是,他甚至在研究導致COVID-19的SARS-CoV-2病毒演化過程中,發現了相關佐證。

最新論文中,沃普森提出重力同樣可能是「計算宇宙論」的證據。這套理論源自資訊理論中的熵概念——這個備受推崇的框架,常能提供研究宇宙的獨特視角。不同於傳統熱力學熵,資訊熵具有特殊性質。

「物理系統的熵值,反映其宏觀狀態下所有可能的微觀狀態數量。」沃普森在先前研究中解釋:「當我們在相同物理系統中創造N個資訊狀態(例如寫入數位位元),就會疊加出新的資訊承載微觀狀態,其對應的額外熵值即稱為資訊熵。」

沃普森提出「資訊動力學第二定律」指出:雖然傳統熵會隨時間增加,資訊熵卻呈現遞減趨勢。以宇宙熱寂狀態為例,當達到熱平衡時,傳統熵雖達最大值,但溫度梯度與可能狀態的急遽減少,反而使資訊熵降至最低。

「這條宇宙普適定律暗示,整個宇宙可能就是個模擬系統或巨型電腦。」沃普森在《對話》專欄中寫道:「像我們這樣複雜的宇宙若屬模擬產物,必然需要內建資料最佳化機制來降低運算負荷——而這正是我們在數位資料、生物系統、數學對稱性乃至全宇宙觀察到的現象。」

最新研究聚焦重力本質,沃普森主張重力可能是宇宙「節省運算資源」的機制。「這項發現符合宇宙如同巨型電腦,或現實是模擬建構體的假說。」他說明:「就像電腦追求高效運算,宇宙可能正進行類似過程。這讓我們重新理解重力——不單是種吸引力,更是宇宙維持組織化的產物。」

論文中更提出突破性觀點:重力本質上源自熵力。當多個物體因重力聚集時,描述整個系統所需的運算資源將大幅減少。「追蹤單一物體的位置與動量,遠比計算多個物體更有效率。重力吸引現象,可能就是這種資訊壓縮最佳化機制的展現。」

沃普森總結:「透過資訊理論推匯出牛頓萬有引力定律,強化了『重力源自宇宙降低資訊熵的根本趨力』的觀點。雖然『模擬宇宙』假說尚無定論,但重力的熵性質確實揭示:資訊是物理現實的基本要素,而資料壓縮驅動著宇宙運作。」

儘管模擬理論在電腦時代頗受歡迎,這項研究並未提供決定性證據,也難逃此類假說共通的哲學困境——將「真實」物理定律推給「基底現實」。數世紀來,物理學家致力破解重力之謎,若以「我們只是程式碼」作為解答,恐怕難以令人滿足。不過沃普森強調,未來研究應精煉此框架,探索其在相對論與量子重力場域的適用性,並尋求實驗驗證途徑。

該研究已發表於《AIP進展》期刊。