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突破性科技!可觸控操作的3D全息投影問世

研究團隊首次成功開發出能在空中顯示並直接用手操控的3D影象技術。這項突破性研究由納瓦拉公立大學(UPNA)的Elodie Bouzbib博士領軍,成員包括Iosune Sarasate、Unai Fernández、Manuel López-Amo、Iván Fernández,以及智慧城市研究所的Iñigo Ezcurdia和Asier Marzo。

「電影中常見的所謂『全息投影』,其實大多是體積顯示技術,」論文第一作者Bouzbib解釋道,「這種技術能讓影象懸浮在空中,無需配戴VR眼鏡就能從各個角度觀看,是真正的3D影像。最特別的是它實現了『走近即互動』的使用模式,使用者無需任何輔助裝置就能直接操作。」

研究團隊指出:「雖然市面上已有Voxon Photonics和Brightvox等公司的體積顯示器原型,但都無法實現直接互動功能。」首席研究員Asier Marzo強調,直接互動意味著「能將手伸入影像中抓取和拖曳虛擬物體」。

Marzo進一步說明:「就像我們習慣直接觸控手機螢幕那樣自然,這項技術讓我們能憑直覺操作3D影像,充分發揮人類與生俱來的空間視覺和操作能力。」相關研究論文已發表於HAL平臺,成果展示影片也可在YouTube上觀看。

研究團隊將於2025年4月26日至5月1日在日本橫濱舉行的CHI 2025大會上發表這項成果。這場預計吸引超過4,000名研究人員參與的盛會,將有微軟、Meta、蘋果和Adobe等科技巨頭展示最新的互動技術與裝置。

這項技術的核心在於使用高速振動(每秒2,880次)的擴散片來投影影像,利用視覺暫留效應形成立體畫面。但研究團隊發現傳統硬質擴散片容易因觸碰而損壞,甚至可能造成傷害。經過反覆測試不同材料的光學與機械特性後,他們改用彈性材質取代,並克服了彈性材料變形導致的影像校正難題。

這項創新開啟了與3D影像互動的全新方式,例如用食指和拇指夾住立方體進行移動旋轉,或是用食指與無名指模擬雙腿行走的動作。研究團隊表示:「這項技術在教育領域極具潛力,比如讓學生直接組裝引擎零件的3D模型。在博物館等場所,多位參觀者無需配戴VR裝置就能同時互動,大幅提升體驗樂趣。」

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