寶可夢攜全新爆款遊戲應用回歸
自10月下旬以來,一款全新的寶可夢手機遊戲應用下載量超過6000萬次,估計收入達1.8億美元,作為任天堂旗下熱門系列的最新版本,它在全球取得了巨大成功。
《寶可夢集換式卡牌遊戲:口袋版》於10月30日釋出,它是自上世紀90年代末以來就讓校園為之瘋狂的集換式卡牌遊戲的虛擬版本。這款遊戲由任天堂子公司寶可夢公司開發,它將開啟「補給包」(相當於密封卡包)、收集寶可夢以及線上對戰等元素結合在一起。
數字市場情報公司Sensor Tower分析師山姆・奧恩向法新社表示:「《寶可夢集換式卡牌遊戲:口袋版》展現出了有史以來任何手機遊戲中最強勁的表現之一。」該公司估計,這款遊戲僅在六週內就透過蘋果和谷歌應用商店創造了約1.8億美元的收入。
由日本遊戲工作室Creatures Inc.開發的《寶可夢集換式卡牌遊戲:口袋版》,在以首月收入衡量的手機遊戲中排名第二,僅次於另一款寶可夢系列作品《精靈寶可夢Go》。2016年的全球現象級遊戲《精靈寶可夢Go》在首月就創造了超過2億美元的收入,還吸引了數百萬玩家到戶外尋找出現在手機螢幕上的虛擬寶可夢。
除了創造巨額線上收入外,對皮卡丘及其夥伴們的新一輪熱情也蔓延到了線下世界。實體卡牌的銷量正在上升,這款遊戲在學童中再度流行起來。市場研究公司Circana的玩具市場專家弗雷德裡克・圖特解釋說:「它讓玩家重新回到了寶可夢品牌中。而實體卡牌仍然是該品牌的核心,是收藏家們想要擁有並用於遊戲和交易的東西。」
皮卡丘和它的朋友們在這款集換式卡牌遊戲的新改編版本中回歸了。集換式卡牌的概念在上世紀90年代開始流行,此後被改編成了許多影片遊戲。從《巫師3》中的《昆特牌》到《魔獸世界》宇宙中的《爐石傳說》,卡牌遊戲在玩家心中佔據了特殊的地位。
分析公司GameDiscoverCo的創始人西蒙・卡勒斯表示:「《寶可夢集換式卡牌遊戲:口袋版》非常有效地將開卡包和遊戲體驗帶到了數字世界。」他還補充道:「與實體卡牌遊戲相比,它的體驗其實變化不大——這很明智,也是人們喜歡它的原因。」
在社交媒體上,玩家們紛紛分享自己開新卡或參加比賽的影片,#PokemonTCG這個標籤在TikTok上已經積累了超過150萬條帖子。
寶可夢集換式卡牌宇宙的其他影片遊戲改編作品可以追溯到數十年前。2000年,一款Game Boy版本在歐洲釋出,2010年代初又推出了一款PC版本。
雖然《寶可夢集換式卡牌遊戲:口袋版》可以免費下載,但遊戲鼓勵玩家在應用內花錢購買更多卡牌。來自巴黎郊區克雷泰伊的33歲教師薩夏・伯納德表示,他被這些角色喚起的懷舊情懷以及「短平快」的遊戲玩法所吸引。他告訴法新社:「自從它上線以來,我估計已經花了大約70歐元。這真的是我第一次在手機遊戲上花這麼多錢。」