69%玩家坦承「開小號」虐菜,卻又深惡痛絕
對於不熟悉遊戲術語的人來說,「開小號」這個詞可能讓人一頭霧水,甚至誤以為是玩家將自己塗成藍色,並在遊戲過程中把所有動詞都替換成「開小號」。如果你也是這麼想的,那可就大錯特錯了。
當你線上上遊戲中與其他玩家對戰時,遊戲會盡量將你與實力相近的玩家匹配。遊戲開發者深知,如果玩家總是遭遇實力遠超自己的對手,遊戲體驗將會大打折扣。然而,玩家們總能找到方法繞過這個機制——例如建立新帳號或借用他人的帳號——以便與實力遠低於自己的玩家對戰。
早在1996年,兩名《魔獸爭霸2》的玩家因技術高超而聲名狼藉,以至於其他玩家一看到他們的使用者名稱就會退出比賽。為了能繼續玩他們購買的遊戲,這兩人建立了名為「藍爸爸」和「藍妹妹」的第二帳號,並繼續以這些新身份碾壓對手。自此,「開小號」一詞便流行開來,用來形容玩家故意建立新帳號以對戰低水平玩家的行為。
玩家們普遍反映「開小號」現象十分常見,新研究中有97%的參與者表示他們有時會遇到「開小號」的玩家。儘管遊戲社群普遍認為這種行為具有破壞性,但仍有69%的玩家承認自己至少偶爾會「開小號」,13%的玩家表示他們經常或幾乎總是這樣做。
「相較於被『開小號』的玩家,參與者認為『開小號』的玩家更有可能表現出破壞性行為、退出遊戲並享受遊戲,」俄亥俄州立大學的研究團隊在報告中寫道。「此外,自我與他人的效應也十分明顯。相較於自己,參與者認為其他玩家更有可能表現出破壞性行為、退出遊戲並享受遊戲。」
在研究結束時,團隊徵求了反饋意見,發現從Reddit招募的玩家們提供了多種「開小號」的理由,從希望與不同水平的朋友一起玩,到想要虐菜。團隊進行了第二項研究,要求玩家評估這些「開小號」的理由,並告知他們這些理由來自於贏得比賽的「開小號」玩家。同時,他們也被問及應對「開小號」玩家施加何種程度的懲罰。
團隊原本預期玩家會採用「動機歸咎」的觀點,即普遍認為「開小號」無論出於何種理由都是錯誤的。「這種觀點認為,如果某件事是錯的,那麼無論你的理由是什麼,它始終是錯的,」主要作者查爾斯·蒙赫在新聞稿中解釋道。「其核心在於,即使你只是為了和朋友一起玩而『開小號』,但你讓我輸了這場比賽,我現在很生氣。」
然而,團隊發現玩家會根據具體情況評估「開小號」是否錯誤,認為某些型別的「開小號」更應受到譴責,並希望對理由不充分的「開小號」玩家(例如單純想虐菜)施加更嚴厲的懲罰。
第三項研究發現,非玩家群體對「開小號」行為的看法與玩家群體大致相同,認為其中存在細微差別。鑑於遊戲常與破壞性行為相關,這一發現本身已頗具意義,但團隊希望這些研究結果能應用於其他領域。「遊戲可能提供了一個非常有力的工具來測試與遊戲無關的事物,」蒙赫補充道。「我們線上上環境中如何歸咎責任,或許能幫助我們更廣泛地理解人們如何歸咎責任。」
該研究發表於《新媒體與社會》期刊。