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Sony AIBO機器狗新突破:靜音漫步與舞動奇蹟

Sony推出的AIBO機器狗,自問世以來便以其可愛的外型和模擬的行為,成為許多家庭中的貼心伴侶。這款機器狗不僅能像真狗一樣四腳行走、回應呼喚、與玩具互動,還能表演各種小把戲,甚至對撫摸做出反應。然而,AIBO的腳步聲卻一直是使用者們的小困擾。如今,蘇黎世聯邦理工學院(ETH Zurich)與Sony集團的研究團隊,透過強化學習(Reinforcement Learning, RL)技術,為AIBO帶來了全新的突破。

研究團隊在arXiv上發表了兩篇論文,分別探討如何讓AIBO實現靜音行走與更具表現力的舞蹈動作。研究的第一作者Ryo Watanabe表示:「許多AIBO的使用者都提到,機器狗在家中行走時的腳步聲有些擾人。因此,我們開發了一種基於模擬到現實(sim-to-real)的RL方法,透過在物理模擬器中最小化腳部接觸速度,來實現靜音行走。」

為了降低AIBO行走時的噪音,Watanabe與團隊開發了一種新的RL方法。這套方法透過感應器收集的資料,主動調節並強化機器狗每個關節的阻尼與剛度,並對產生噪音的快速動作施加懲罰。研究團隊將這套方法應用於AIBO,並在實際環境中進行測試,結果顯示,相較於Sony現有的控制器及其他傳統RL方法,這套新的運動控制器顯著降低了機器狗的行走噪音。

除了讓AIBO在家中行走更加安靜,研究團隊還進一步提升了它的娛樂功能。他們開發了一種名為「深度傅立葉模仿」(Deep Fourier Mimic, DFM)的模型,結合動作表現與RL技術,讓AIBO能夠執行更具表現力的舞蹈動作。Watanabe解釋道:「為娛樂機器人設計多樣化的藝術動作,對設計師來說相當耗時,且通常僅限於簡單的動作播放。而DFM則讓娛樂機器人能夠盡可能模仿藝術動作,同時加入其他任務,例如移動或注視人臉。」

研究團隊展示的新舞蹈策略,不僅讓AIBO的動作更加流暢自然,還讓它能夠以全新的方式與使用者互動,例如一起跳舞或模仿使用者的動作。Watanabe補充道:「我們開發的舞蹈策略不僅能追蹤參考動作,還能自然地切換不同的動作模式。」

這套基於RL的新技術,未來不僅能應用於AIBO,讓它更加安靜且更具娛樂性,還可應用於其他家用機器人或主題公園中的娛樂機器人系統。然而,Watanabe也指出,在實際測試中,他們觀察到靜音與穩定性之間的權衡,因此未來將致力於開發一種既能保持靜音又能穩健行走的策略。此外,DFM模型目前僅適用於週期性動作,如舞蹈與行走,對於非週期性動作如抓取、踢腿與站立,仍需進一步研究。

AIBO的這些新突破,不僅展現了機器人技術的進步,也為未來的智慧家庭生活帶來了更多可能性。